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2011/07/07

Daz Studio 3/4用 IBL補正ツール: UberEnvironment2 IBL Transformer v1.0

かなり間が空きましたが、ゆっくり再開。
まず以下は、Daz Studio (以下D|S) のみの話題と小ツールです。

数ヶ月前からフリー版 D|S でも、IBL(Image-Based Lighting: 画像ベースの照明) を使えるようになりましたね。
Susu-Harai(もうすぐこちらでも次版として紹介予定)も、非標準材質の処理が済んでちょうど非標準ライトに対応する段階だったので
いろいろ試していたのですが、、、
しかし D|S 標準添付の UberEnvironment2 で IBL を使うと、どうも思うようにライティング結果がなってくれない。
(意図した光が来なくて、思いがけない光が妙な方向から差し込んでくる)
その現象で毎回のように苦しんでいたところ、つい先日、とうふさんから UberEnvironment2 に IBL の方向バグがあることを、
教えていただきました(大感謝)。

そんなことなど露ほども疑わずに試行錯誤していたためショックでしたが(笑)、
テストしてみた結果、幸い一番使いたいモードは方向のみの単純バグであることがわかったので、何とか回避できました。
ただし、

  『HDR 画像を UberEnvironment2 付属の hdr=> tif ユーティリティで変換したファイル』

のみ IBL として使用可です。
もしそれ以外の画像を使ったら? ・・・とても奇妙で不完全な結果になるためギブアップ。
※ただし Bounce Light (GI) モードだけは方向補正で使用可と思われる。

それで、以下のツールで IBL方向を補正すると、高品質な IBL 結果が(高速で)得られます。(次回は使用例の紹介予定)

UberEnvironment2 IBL Transformer, v1.0
 (旧版:最新版は v3.0)
 Uberenv2_ibl_transformer クリックでダウンロード(53.6KB)

<インストール>
 同梱ファイルはすべて UberEnvironment2 と同じフォルダに置きます。

Ibl_transformer_in_contents_ds4_2  項目右クリック "Browse to folder location ..."で
 フォルダ表示を使えば簡単。

<使い方いろいろ>
Ibl_transformer_ds4

A) IBL 方向のテストパターンが欲しい時
------------------------------- 
「シーンに UberEnvironment2 が無い状態」で
Transformer アイコンをダブルクリック。
UberEnv2がシーンに読み込まれて、低解像度化した軽いテストパターン画像が IBL 設定される。

B) IBLも含めて環境球を回転したい時 --- v3.0 で専用スライダー化
-----------------------------
Ibl_transformer_in_scene_ds4_2
D|S<Scene>タブから Transformer ノードを選択して回転(移動も可)。

C) 別の IBL 画像を設定したい時
-------------------------
Transformer アイコンをダブルクリック。
新しい IBL 画像と環境球マップ画像を指定する。

D) IBLを解除して単色の環境光で使いたい時 --- v3.0 で専用チェックボックス化
-----------------------------------
Transformer アイコンをダブルクリック。
画像ファイル選択ボタンをクリック。「キャンセル」クリック。

E) 環境球を表示せずにライトだけ使いたい時 --- v3.0 で専用チェックボックス化
-----------------------------------
Transformer アイコンをダブルクリック。
EnvironmentSphere の チェック を外す。

F) 環境球の大きさを変えたい時 --- v3.0 で専用スライダー化
-------------------------
Transformer アイコンをダブルクリック。
EnvironmentSphere の Radius を設定(単位:メートル)。

G) いきなりライトが真っ暗になって直らない時 --- v3.0 で事故防止化
-----------------------------------
諦めて、シーンから Transformer ごと UberEnvironment2 を削除して、
Transformer アイコンをダブルクリック。つまり作り直します。

H) HDR画像を作るには
------------------
"HDRShop"というソフトの v1.0 が無料で入手できます。
http://www.hdrshop.com/ (氏名その他の記入が必要)

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コメント

さっそくいただきました!ありがとうございます。
テストしてみたところ、正しい方向から光があたるようになっていました。
AOをDirectional Shadowsに設定したときにも、影の方向がIBLに一致して
いるようです。これなら思う存分IBLを使えますね。(´∀`*)

投稿: とうふ | 2011/07/07 23:29

とうふさん、ご試用報告ありがとうございます。
UE2方向バグ情報の件、重ねて感謝です。

フリー版で最初にUE2-IBLが使えるようになった時、
色合いや明るさのグラデ効果にまず満足した後、
強い方向性を持った光の効果を見たくなる。
UE2添付ファイル中でそれが確認できるのは KHPark のみ。
で、やってみると、太陽の方向と(たまたま)一致した効果に・・・
その瞬間「IBL方向は合ってる」と刷り込まれてしまったわけです(汗)。

作者の omnifreakerさんも、ひょっとすると同じ罠に?(笑)

投稿: osomaki | 2011/07/08 23:29

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